WPF sudoku GP 2026 - 3. kolo (Thajsko)

V sudokářském WPF GP nás čeká třetí kolo. Připravují jej autoři z Thajska. Luštit můžete v termínu 13. - 18. března.
Originální anglický booklet najdete zde.
 
Přejeme hodně zdaru při luštění!
 
 
1. – 5. Classic Sudoku (14, 17, 20, 21, 48 bodů): Vyplňte tabulku čísly 1 až 9 tak, aby se čísla neopakovala v žádném řádku, sloupci, ani v ohraničených čtvercích 3x3.
 
6. Outside Sudoku (22 bodů): Vyplňte tabulku čísly 1 až 9 tak, aby se čísla neopakovala v žádném řádku, sloupci, ani v ohraničených čtvercích 3x3. Čísla zadaná vně tabulky se musí objevit v jednom z nejbližších tří políček v daném směru.
 
7. Self Joint Sudoku (34 bodů): Vyplňte tabulku čísly 1 až 9 tak, aby se čísla neopakovala v žádném řádku, sloupci, ani v ohraničených čtvercích 3×3. Pokud je pole šedé, tak se číslo v něm rovná jeho pozici v jeho 3x3 čtverci (např. šedé pole na šesté pozici čtverce musí obsahovat 6). Všechna šedá pole jsou vyznačena.
 
8. Clone Sudoku (35 bodů): Vyplňte tabulku čísly 1 až 9 tak, aby se čísla neopakovala v žádném řádku, sloupci, ani v ohraničených čtvercích 3×3. V tabulce se nachází podbarvené oblasti stejného tvaru. Čísla v těchto oblastech musí být na odpovídajících si pozicích identická. Čísla se mohou v podbarvené oblasti opakovat.
 
9. Skyscrapers Sudoku (45 bodů): Vyplňte tabulku čísly 1 až 9 tak, aby se čísla neopakovala v žádném řádku, sloupci, ani v ohraničených čtvercích 3×3. Čísla uvnitř tabulky představují mrakodrapy různých výšek. Čísla okolo tabulky udávají, kolik mrakodrapů je viditelných z daného směru, přičemž nižší mrakodrapy jsou skryty za vyššími.
 
10. Killer Sudoku (47 bodů): Vyplňte tabulku čísly 1 až 9 tak, aby se čísla neopakovala v žádném řádku, sloupci, ani v ohraničených čtvercích 3×3. Některé oblasti jsou spojeny do košů, pro každý koš je uveden součet číslic, které v něm leží. Číslice v jednom koši se neopakují.

 
11. Anti-Knight Sudoku (56 bodů): Vyplňte tabulku čísly 1 až 9 tak, aby se čísla neopakovala v žádném řádku, sloupci, ani v ohraničených čtvercích 3×3. Každá dvě políčka spojená jedním skokem šachového jezdce (do L) musí obsahovat dvě různá čísla.
 
12. Emitters Sudoku (72 bodů): Vyplňte tabulku čísly 1 až 9 tak, aby se čísla neopakovala v žádném řádku, sloupci, ani v ohraničených čtvercích 3x3. Pro každé políčko v kroužku jsou zadané šedé čáry; každá z těchto čar značí nejdelší posloupnost čísel v daném směru, jejichž součet je nižší nebo roven číslu v kroužku (pokud čára v některém směru zadaná není, je hned první číslo větší než číslo v kroužku).
 
13. Pencilmark Sudoku (94 bodů): Vyplňte tabulku čísly 1 až 9 tak, aby se čísla neopakovala v žádném řádku, sloupci, ani v ohraničených čtvercích 3x3. V některých polích jsou vepsána malá čísla - číslo umístěné do takového pole musí být některé z těchto malých čísel.
 
14. Renban Sudoku (105 bodů): Vyplňte tabulku čísly 1 až 9 tak, aby se čísla neopakovala v žádném řádku, sloupci, ani v ohraničených čtvercích 3x3. Čísla v každém šedém tvaru musí tvořit posloupnost po sobě jdoucích čísel, v libovolném pořadí (např. 5476).
 
15. Borderland Sudoku (120 bodů): Vyplňte tabulku čísly 1 až 9 tak, aby se čísla neopakovala v žádném řádku, sloupci, ani v ohraničených čtvercích 3x3. Číslo v šedém čtverci značí počet polí oblasti, která se skládá z daného pole a ze všech stranově propojených polí stejné parity jako toto číslo.
 
přeložil Jan Vondruška
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Theme by Danetsoft and Danang Probo Sayekti inspired by Maksimer